Albion Online Crystal Raiders Update 2024

Albion Online Crystal Raiders Update 2024

albion online crystal raiders

Albion Online Crystal Raiders Update

Kristal Akıncıları burada! Bu güncelleme , Bölge Baskını, Kristal Silahlar,  Lonca Sezonu güncellemeleri ve çok daha fazlasıyla Albion’daki lonca savaşına önemli yeni eklemeler ve iyileştirmeler getiriyor .

Lonca Savaşı Yeniden Tasarlandı

Crystal Raiders , bölge kontrolüne heyecan verici yeni boyutlar getiren ve aynı zamanda daha küçük loncalara daha fazla saldırı fırsatı tanıyan yeni bir Bölge Baskını sistemi sunuyor. Saklanma yerleri, Güç seviyesine bağlı olarak yeniden işlenmiş üretim bonuslarıyla, tutuldukları süre uzadıkça daha fazla istikrar sağlayacak şekilde yeniden dengelendi. Kudret ve Kudret Seviyeleri, daha küçük loncalara Sezon Puanı kazanmaları için daha fazla yol sağlayacak ve Kaleler gibi daha büyük hedeflere odaklanan daha büyük loncaların zorluklarını artıracak şekilde güncellendi.

albion online

albion online

Yeni Silahlar, Geliştirilmiş Ödüller

Crystal Raiders , sezon ödülleri olarak kazanılan Eserlerden hazırlanmış benzersiz yeteneklere sahip güçlü silahlar olan Kristal Silahları tanıtıyor. İlk üç silah Kılıç, Mızrak ve Esrarlı Asa serilerini dolduruyor ve sonraki sezonlarda üç yeni silah geliyor. Günlük Kudret Bonusu, oyuncuları loncalarının elinde bulunan bölgeler için ödüllendirir ve yeniden düzenlenen Conqueror’s Challenge , hem bireysel hem de lonca ilerlemesini ödüllendirir.

 

Ek İyileştirmeler

  • Değerli ganimet düşüren Nadir Takip Hedefleri
  • Denge değişiklikleriyle mücadele
  • Dünya haritası için bölge kalitesi katmanı
  • Çok sayıda optimizasyon ve iyileştirme
  • …ve daha fazlası

Crystal Raiders Güncellemesi – Sürüm 24.000.1 – 8 Ocak 2024

Bölge Baskını

Bölge Baskını, loncaların rakip loncaların topraklarından Ham Enerji Çekirdekleri biçiminde Sifonlanmış Enerjiyi çalmasına olanak tanıyan yeni bir sistemdir :

  • Her gün prime time’da bir bölgenin deposuna baskın yapılabilir
  • Her Baskın, dört Ham Enerji Çekirdeği biçiminde bölgenin depolanan enerjisinin %50’sinin kilidini açar
  • Çekirdeklerin kilidi açıldığında depolanan enerjinin %49’u kalır ve %1’i yok edilir
  • Ham Enerji Çekirdekleri yürüyerek başka bir bölgeye taşınabilir ve deposuna eklenebilir veya savunanlar onu alıp orijinal bölgeye geri götürebilir
  • Ham Enerji çekirdeği 30 dakika içinde yeni bir bölgeye teslim edilmezse orijinal bölgesine geri döner
  • Bir bölgeye prime time’da yalnızca bir kez baskın yapılabilir
  • Bölgelerde daha fazla değişiklik yapmak için aşağıdaki “Bölge ve Saklanma Yeri Değişiklikleri”ne bakın

Kristal Silahlar

Kristal Silahlar, her Lonca Sezonunun sonunda yeni Fatih Sandıkları aracılığıyla verilen yeni Eserlerden üretilebilir (sonraki bölüme bakın):

  • Daha yüksek seviyeli sandıklar daha yüksek seviyeli Eserleri ödüllendirir
  • Her Lonca Sezonunda üç yeni Kristal Silah tanıtılacak; eski Eserler hâlâ dağıtılıyor ancak sayıları azalıyor
  • Diğer silahların aksine, Kristal Silahların kullanımı ve işlenmesi aynı Destiny Board ağacındaki (Savaşçı, Avcı, Büyücü) tüm diğer silahlara fayda sağlar.

Bu güncelleme, her biri kendine özgü büyüye sahip olan ilk üç Kristal Silahı tanıtıyor:

  • Infinity Blade (Sword): Limitbreaker sizi bir süreliğine durdurulamaz hale getirir ve aynı zamanda susturan yıkıcı bir çift vuruşla bitirir.
  • Rift Glaive (Spear): Razor’s Edge kalabalıkları delip geçerek büyük hasar verir ve 10 metre içindeki düşmanları geri savurur.
  • Astral Staff (Arcane Asa): Yıldız Düşüşü, düşmanların üzerine ölümcül yıldız yağmuru yağdırır; kesintiye uğratılamaz ve Direnç Nüfuzunuzu artırır

Conqueror’s Challenge yeniden düzenlendi

Fatih Mücadelesi yeniden düzenlendi ve garantili Savaş Bineği ödülleri yeni Fatih Sandıklarıyla değiştirildi . Bu sandıklar, Kristal Silahlar üretmek için kullanılan Eserleri ve Savaş Binekleri dahil diğer değerli ödülleri içerir. Bu sandıkların değeri iki ayrı şekilde artar:

  • Conqueror’s Challenge’daki bireysel ilerleme, giderek daha değerli olan sandıklara erişim sağlar
  • Lonca ilerlemesi ( Sezon Sıralaması ) kazanılan sandıkları yükselterek ganimet havuzlarını daha yüksek maksimum öğe kademeleriyle genişletir
    • Lonca tabanlı yükseltmelerin kilidini açmak için oyuncuların sezon ödüllerine hak kazanması gerekir (sezonun en az %51’inde loncanın bir parçası olmalıdır)
  • Böylece oyuncular hem kendilerinin hem de loncalarının ilerlemesini ilerletmeye teşvik edilir
  • Haftalık ödül sandıklarındaki ödüllerin %10’u yeni Fatih Sandıklarına taşındı

Bölge ve Saklanma Yeri Değişiklikleri

Yeni Bölge Baskını sistemiyle birlikte bölgelerde , enerji depolamada ve Saklanma Yerlerinde değişiklikler yapıldı .

  • Prime Time Değişiklikleri
    • Bölge Prime Times’ı dört saatten bir saate düşürüldü
    • Siphoning Mage’lere artık yalnızca bölgenin prime time’ında saldırılabiliyor
      • Büyücülerin yeniden doğması artık iki kat daha uzun sürüyor
    • Bölge Saldırıları artık yalnızca bölgenin prime time’ında ilan edilebilecek
  • Bölge Saldırısı Maliyetleri
    • Artık Bölge Kalitesine ve Kule Seviyesine göre ölçeklendirin
  • Enerji Depolama
    • Üretilen enerjinin %50’si artık doğrudan depolamaya gidiyor
    • Her bölgenin prime time’ının sonunda, bölgenin depolanan enerjisinin bir kısmı (yaklaşık %10) bölge ve kule seviyesine bağlı olarak Sezon Puanlarına ve Sifonlanan Enerjiye dönüştürülür.
    • Bölge sahipliğinden vazgeçmek artık Depolanan Enerjiyi azaltmıyor
    • Sifonlayan Büyücüler artık bir bölge takip sahibi olmadan beslenme nedeniyle kaybedildiğinde umutsuzluğa kapılıyor
    • Bir bölgeyi fethetmek artık depolamayı etkilemiyor
  • Sezon Programı
    • Sezon başında her bölge, miktarı Bölge Kalite Seviyesine bağlı olan bir miktar Depolanmış Enerji ile başlar.
    • Sezonun son hafta sonu artık dördüncü İstila Günüdür ve sonrasında depolanan enerjinin belirli bir yüzdesi Sezon Puanı haline gelir.
    • Önceki İstila Günleri artık Depolanan Enerjiyi ödemiyor
  • Enerji üretimi
    • Dış Bölgelerin iç çevresine daha fazla ağırlık verilerek, bölgelerden Günlük Çekilen Enerji ve Sezon Puanı üretimi artırıldı:
      • Kalite Seviyesi 6: 120 → 240
      • Kalite Seviyesi 5: 104 → 180
      • Kalite Seviyesi 4: 88 → 120
      • Kalite Seviyesi 3: 72 → 80
      • Kalite Seviyesi 2: 56 → 60
      • Kalite Seviyesi 1: 40 (değişmedi)
  • Bölge Kontrol Maliyeti
    • İttifak düzeyinde Sifonlu Enerji Boşaltma cezası yeniden düzenlendi
    • Artık her bölgenin kendisiyle ilişkili bir Kontrol Maliyeti var
    • Bir bölge Portal Kasabalarına ne kadar yakınsa Kontrol Maliyeti de o kadar yüksek olur; Outlands’in merkezine ne kadar yakınsa Kontrol Maliyeti o kadar düşük olur
    • Bu, çok fazla dış halka bölgesini elinde bulunduran büyük güç bloklarını cezalandırır ve rekabetçi loncaların merkeze doğru ilerleme teşvikini artırır.
    • Eğer bir lonca/ittifak 15’lik Kontrol Maliyetini aşarsa, Enerji Boşalması cezası uygulanır
    • Kontrol Bedeli 25’in üzerindeyse her ittifak üyesine Şöhret ve Gümüş cezası uygulanır.
    • Daha önce olduğu gibi bu cezalar, söz konusu bölgelerin bir ittifak içinde olmayan tek bir lonca tarafından kontrol edildiği durumlarda da geçerlidir.
  • Bölge Büyücüleri ve Muhafızlarında Değişiklikler:
    • Bölge Muhafızı ve Nöbetçi Büyücünün yeniden doğma süresi: 20 dakika → 60 dakika
    • Sifon Büyücüleri :
      • Sifon Büyücüleri saldırı altındayken (yani sahibi olan lonca için) uyarılar iyileştirildi
      • Artık bölge sahipliği düştüğünde umutsuzluğa kapılıyoruz
      • Sağlık %25 azaldı
      • Buz bloğu yeteneği:
        • Kanal süresi: 20s → 10s
        • Büyücüler artık bir saldırganın hangi Buz Bloku aşamasına ulaştığını hatırlıyor ve saldırganlık giderildikten sonra kendi sağlıklarını tekrar o duruma düşürüyor
        • Yetenek artık eşik aşıldıktan sonra tetiklenemiyor
      • Tornado’nun vurduğu oyuncular daha sonra 2 saniye boyunca geri itmeye karşı bağışıklı olur
    • Nöbetçi Büyücüler :
      • Sağlık %25 azaldı
      • Büyü hasarı %15 azaltıldı
      • Nöbetçi Büyücüler, kaybettikleri sağlıklarının her %20’sini hatırlar ve saldırganlık giderildikten sonra kendi sağlıklarını tekrar bu duruma düşürür.
      • Fork Lightning’in düzeltilmiş davranışı :
        • Artık önemli ölçüde daha az hasar veriyor
        • Artık aynı düşmanı hedef almıyor
  • Gizlenme Yeri Değişiklikleri:
    • Bir Sığınağa saldırmanın maliyeti artık Sığınağın var olduğu süreye göre ölçekleniyor
    • Eğer loncaya sahip olmak aynı zamanda yerel bölgeyi kontrol etmiyorsa, Sığınakların güç tüketimi (Karargah korumasını ve üretim bonuslarını korumak için kullanılır) iki katına çıkar
      • Avalon Yollarındaki Saklanma Yerlerini etkilemez
    • Çoğu Yerel Sığınak Üretim Bonusu, Sığınak’ın Güç Seviyesi tarafından verilen bonusa kaydırılır (Maks. üretim bonusu değişmedi)

Günlük Kudret Bonusu

Oyuncular günde bir kez bir Günlük Kudret Bonusu talep edebilirler – loncalarının önceki gün bölgelerden kazandığı Sifonlanan Enerji miktarına bağlı olarak bir miktar Kudret.

  • Bu, Conqueror’s Challenge Arayüzündeki yeni bir alt menüden talep edilebilir.
  • Her gün bir oyuncu tarafından talep edilmeyen kudret kaybedilir
  • Bu yalnızca kişiseldir ve Lonca Sezonu ilerlemesine katkıda bulunmaz

Seviye Değişiklikleri Olabilir

Kudret Seviyeleri, küçük loncaların örnek PvP içeriğinden Sezon Puanı kazanmasını kolaylaştırmak için ayarlandı:

  • Bozuk Zindanlar
    • Seviye başına gerekli olabilir: 3.000 → 2.000
    • Seviye başına Sezon Puanı: 30 → 40
  • 2v2 Cehennem Kapıları
    • Seviye başına gerekli olabilir: 4.000 → 3.000
    • Seviye başına Sezon Puanı: 40 → 50
  • 5v5 Cehennem Kapıları
    • Seviye başına gerekli olabilir: 5.000 → 3.500
    • Seviye başına Sezon Puanı: 80 → 100
  • 10v10 Cehennem Kapıları
    • Seviye başına gerekli olabilir 9.000 → 7.500

Daha büyük hedefler için Kudret Seviyelerini maksimuma çıkarmak artık daha zor:

  • Kaleler
    • Seviye başına gerekli olabilir: 36.000 → 45.000
  • Bölge Gücü Kristalleri
    • Seviye başına gerekli olabilir: 35.000 → 50.000
  • Saklanma Yeri Güç Çekirdekleri
    • Seviye başına gerekli olabilir: 45.000 → 60.000

Değişiklikleri İzleme

Takip, Eserler ve Malzemeler yerine Gümüş ve Karaborsa ganimetlerini düşüren yeni hedeflerle genişletildi:

  • Bu hedeflerden elde edilen şöhret, yeni bir ” Nadir Taş Ocağı Takibi ” Kader Kurulu uzmanlık düğümünü ilerletir
  • Hedef aşağıdakilerden biri olacaktır:
    • Dünya kızı (Muhafız)
    • Ruhların Biçerdöveri (Ölümsüz)
  • Son derece nadir durumlarda, bu çeteler aynı zamanda ilgili grupların T8 binek yükseltme öğelerini de düşürecek
  • Gelecekteki güncellemelere ek hedef türleri eklenecektir

Orijinal İzleme Hedeflerinde yapılan değişiklikler (örneğin Yapıtları veya Malzemeleri düşürenler):

  • Küçük Grup Hedefleri:
    • Yağma +%25
  • Büyük Grup Hedefleri:
    • Yağma +%150
    • Yeniden Canlanma Süresi +%100
    • Avlanma Süresi ortalama ~%30 azaldı

Genel İzleme değişiklikleri:

  • Tamamlanan tüm Takip görevlerinden elde edilen şöhret artık Might and Favor ile ödüllendiriliyor
    • Takip Kudreti, bir loncanın Toplama Kudreti Seviyesine eklenir

Zorluk ayarlamaları:

  • Gölge Panter
    • Sıçrama hasarı: 300 → 270
    • Öfke hasarı: %50 → %40
  • Silvian
    • Dikenli Köklerin yarıçapı: 12m → 10m
    • Delici Kök kullanım süresi: 1,4s → 1,6s
  • Kurt adam
    • Yırtılma Hasarı: 450 → 405
    • Kanla Sırılsıklam iyileştirme etkisi (Büyük Grup versiyonu): Maksimum Sağlığın %25’i → %20’si
    • Frenzied Swipes’ın hasarı: Küçük 80 → 72; Büyük 160 → 144

Diğer Değişiklikler ve İyileştirmeler

  • Yeni Dünya Haritası Kaplamaları eklendi :
    • Bölge Kalitesi
    • Enerji Depolama
  • Kişisel Ada maliyetleri , ilk satın aldığınız ada için veya bir adayı ilk kez belirli bir seviyeye yükselttiğinizde aşağıdaki şekilde düşürüldü:
    • Seviye 1: 20.000
    • Seviye 2: 500.000
    • Seviye 3: 1.125.000
    • Seviye 4: 1.312.500
    • Seviye 5: 1.500.000
    • Seviye 6: 2.000.000
  • İksir öğesi simgeleri, yeni nadir iksirlerle daha iyi eşleşecek ve görsel efektleriyle daha iyi uyum sağlayacak şekilde güncellendi
  • Tamamen hasat edilmiş leşler artık daha hızlı yok oluyor: 50 dk → 10 dk
  • Diğer Lonca Sezonu değişiklikleri:
    • Lonca Sezonu ödüllerine ve Fatih Sandığı yükseltmelerine hak kazanabilmek için lonca katılım zorunluluğu:
      • Bir sezonun %75’i → Bir sezonun %51’i
    • Loncanızın bir grup içindeki sıralaması artık küresel lonca sıralamasına ek olarak Sezon Sıralamasında da görüntüleniyor, örneğin 1. Bronz lonca
  • Kale Sandıkları artık bir saat daha erken ortaya çıkıyor – bu onların ne zaman açılabileceğini etkilemez, ancak oyunculara hangi sandıkların yarışacağına karar vermeleri için daha uzun bir pencere verir
  • Bir bölgeyi çalışır durumda tutmak için kullanılan Güç ile Sezon Puanları üreten Ham veya Sifonlanmış Enerji arasındaki karışıklığı önlemek için Enerji Kristalleri / Girdapları, Güç Kristalleri / Girdapları olarak yeniden adlandırıldı
  • Güç Kristallerine ve Güç Çekirdeklerine yakınlık ipuçları eklendi
  • Shapeshifter Artifacts Pazaryeri kategorisi “Yakın Dövüş” yerine “Büyü” olarak değiştirildi
  • “Pristine” çevirisi (örneğin .4 Enchantment) bazı dillerde güncellendi

Savaş Dengesi Değişiklikleri

Bu güncellemeyle, farklı içerik türlerinde yapı çeşitliliğini artırmak için az kullanılan çeşitli yakın dövüş yetenekleri ve öğeleri iyileştirildi.

Büyülü Asalar

  • Enigma Blade (tüm Arcane Asaları)
    • Hasar: 165 → 185

Eksenler

  • Taşma Taşmasını İşleme (tüm Eksenler)
    • Artık Etki Alanı Yükseltmesini tetikliyor (eğer Halberd’de olduğu gibi birden fazla düşman aynı anda vurulursa)
  • Dönüştürme (tüm Eksenler)
    • Yakın Mesafe Hasarı: 65 → 70
  • Öfke Rendering (tüm Eksenler)
    • 3. Vuruş: Parçalama Kanama Yükü kaldırıldı
  • Kanlı Hasat (Cehennem Tırpanı)
    • 1. Vuruş Gecikmesi: 1s → 0,5s
    • 2. Vuruş Gecikmesi: 0,5s → 0,4s

Hançerler

  • Hayalet Saldırısı (Ölüm Vericiler)
    • Hasar: 173,75 → 167,5

Kutsal Asalar

  • İlahi Koruma (İlahi Personel)
    • İyileşme: 115,3 → 160
    • Enerji Maliyeti: 16 → 19

Mac’ler

  • Küçülen Lanet (Incubus Topuzu)
    • Vuruş Gecikmesi: 1s → 0,6s
    • Bekleme süresi: 1 sn → 0,9 sn
    • Vuruş alanı gösterge alanıyla eşleşecek şekilde ayarlandı

Yedek personel

  • Yükselen Kaydırma (Çift Kanatlı Asa)
    • Bekleme Süresi: 18s → 20s

Şekil Değiştiren Asalar

  • Vardiya Yükleri (tüm Şekil Değiştirme Asaları)
    • Takviye Süresi: 30s → 15s

Mızraklar

  • İç Odak (tüm Mızraklar)
    • Kanal Süresi: 1,8s → 0,8s (10 -> 5 Tik)
    • Tik başına Hareket Hızı: %5 → %8
    • Tıklama başına Hasar Takviyesi: %4 → %8
    • Takviye Süresi: 6 sn → 4 sn
    • Kanal tamamlanırsa yeni bir Çoklu Büyü eklendi
      • Hareket Hızınız %30 artar ve 2 saniye boyunca yavaşlatma, sabitleme ve sersemletme etkilerine karşı bağışıklık kazanırsınız. Büyü bittikten sonra İç Odaklanmanın etkisini kaybedersiniz
      • Bekleme Süresi: 20s

Kılıçlar

  • Heroic Strike (tüm Kılıçlar)
    • Artık düşman hedefinin 2 m önüne inerek doğru atlıyor. (Sıçrama, Ateş Duvarı gibi Zorunlu Hareket efektleriyle kesintiye uğratılabilir)
    • Kullanma Aralığı: 3 m → 4 m
    • Bekleme süresi: 0s → 0,2s
  • Blade Cyclone (tüm Kılıçlar)
    • Menzil: 7 m → 9 m
  • Hücum (Claymore)
    • Atılma Hızı: 35 m/s → 50 m/s

Savaş Eldivenleri

  • Arındırıcı Kombinasyon (Avalon’un Yumrukları)
    • Hasar: 245 → 232

Hazırlıksız

  • Yanlış Arayan
    • Bekleme Süresi Azaltma Faktörü: %14 → %12

Kasklar

  • Acil Durum Kalkanı (Koruyucu Kask)
    • Kalkan Süresi: 3s → 4s

Ayakkabı

  • Aşağıdaki Gathering Gear büyüleri artık eşlik ettiğiniz tüm nesneleri düşürüyor
    • Ruhani Yol (Biçerdöver Çalışma Çizmeleri)
    • Kaç (Madenci Çalışma Botları)
    • Motive Edici Acı (Ocak İş Botları)
    • Vahşi Doğanın Kokusu (Skinner Workboots)
    • Splash Wave (Balıkçı İş Botları)
    • Sprint Kalkanı (Oduncu İş Botları)

Pelerinler

  • Fey Bariyeri (Brecilien Burnu)
    • Takviye Süresi: 3s → 4s

Düzeltmeler

  • Hızlı Satış artık aynı veya daha düşük kaliteli Satın Alma Emirlerine satış yapıyor
  • Bölge değiştirmenin Parti daveti açılır penceresini kapatması ancak daveti iptal etmemesi sorunu düzeltildi
  • Destiny Board’daki Hunter silahlarının yanlış sırası düzeltildi
  • Ayarlama sırasında sohbet penceresinin kaybolması sorunu düzeltildi
  • Ada erişim haklarını kopyalamanın veya içe aktarmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi
  • S Kısayol Tuşu (“Eylemi Durdur”) artık diğer eylemlerden önce yönlendirme büyülerini istemeden iptal etmeyecek şekilde ayarlandı – artık yeniden düzenleme düğmesine tıklamak gibi davranıyor
  • T5 ve T8 Avalonian Silah Eserlerinin Eşya Değerindeki tutarsızlık düzeltildi (toplam artış %1’den az)
  • [MOBİL] Yakınlaştırma modunun ve Kapat düğmesinin Yaklaşan Savaşlar Arayüzündeki bölge adını kapsaması sorunu düzeltildi
  • [MOBİL/KONTROLÖR] Whirling Strikes’ın (Quarterstaff) müttefikleri otomatik olarak hedeflemesi sorunu düzeltildi
  • Çok sayıda ek grafik, kullanıcı arayüzü, arazi, animasyon, ses ve yerelleştirme düzeltmesi
Albion Online Crystal Raiders Update 2024 YAPILAN YORUMLAR